Escape room-verktyg för iPhone och iPad

Gör vilket rum som helst till ett escape room.

GameVault X är både spelledarens verkstad och spelarnas lås. Bygg ett uppdrag med scener, ledtrådar och olika slut. Ställ fram enheten, starta klockan och låt deltagarna knäcka koden. När det sista låset ger med sig öppnas valvet och skatten visas.

Gratis att ladda ner · Inget konto · Fungerar utan internet

Prova låsetKnäck koden innan tiden tar slut.
En öppen skattkista i ett ljuskägla
Skatten

Valvet är öppet

Hämta GameVault X
GameVault X 05:00

    Så går en spelomgång till

    Från vardagsrum till uppdrag på en eftermiddag.

    Appen håller koll på svaren, tiden och ledtrådarna. Rummet, föremålen och gåtorna står du för.

    1. Bygg

      Välj en mall eller börja från noll. Lägg upp scener, lås, ledtrådar och slut i storyboarden.

    2. Göm

      Skriv ut ledtrådar, göm föremål och sätt QR-koder på saker i rummet. Appen vet svaren, rummet bär gåtorna.

    3. Spela

      Ställ fram iPaden. Klockan går, ledtrådar låses upp efter hand och fel svar kan kosta tid.

    4. Öppna

      När det sista låset ger med sig öppnas valvet. Skatten är en bild, en video eller en skatt i AR mitt i rummet.

    Låsen

    Tio sätt att låsa en dörr.

    Varje lås har sin egen logik och sina egna regler: tidsgräns, antal försök och tidsstraff för fel svar. Blanda dem fritt i samma äventyr.

    Sifferknappsats

    Den klassiska koden. Välj längd, unika siffror och hur många försök som får gå.

    Alfanumerisk terminal

    Bokstäver och siffror. I Matrix-temat med ett helt QWERTY-tangentbord.

    Kassaskåpsvred

    Vrid fram kombinationen åt rätt håll, som på ett riktigt kassaskåp.

    Symboler

    Välj rätt tecken i rätt ordning, som hieroglyfer i gravkammaren.

    Patchpanel

    Koppla kablarna till rätt uttag medan varningslamporna blinkar.

    Cryptex

    Snurra ringarna tills det hemliga ordet står på rad.

    Riktningar

    Upp, ner, vänster, höger. Ledtråden avgör ordningen.

    3×3-mönster

    Dra ett mönster mellan nio punkter. I Spökhuset genom ett spindelnät.

    Sekvens

    Upprepa en följd av färger eller symboler utan att tappa bort dig.

    QR-skanning

    Hitta rätt föremål i rummet och skanna QR-koden du har satt på det.

    Teman

    14 teman. En stämning per rum.

    Varje tema har egna miljöer, lås, ljud och effekter som reagerar när spelarna trycker.

    GratisPremium Escape Pack
    Gratis

    Standard

    Ren och tydlig, med den cyanfärgade knappsatsen.

    Gratis

    Bankvalv

    Stålvalv med nitar, ratt och tunga gångjärn.

    Gratis

    Rymdskepp

    Kommandobryggan, med en nebulosa utanför rutan.

    Gratis

    Piratkista

    Solnedgång, palmer och en kista i sanden.

    Gratis

    Magiskt träd

    En mossig stig in i en förtrollad skog.

    Gratis

    Ubåt

    Djuphavsljus och tystnaden under ytan.

    Gratis

    Målarateljé

    Ljus ateljé med färgklickar i hörnen.

    Premium

    Kassaskåp

    Vrid fram koden på ett riktigt kassaskåpsvred. Ficklampan sveper över rummet.

    Premium

    Matrix

    Kodregn, CRT-flimmer och ett fullständigt QWERTY-tangentbord.

    Premium

    Gravkammare

    Hieroglyfer i sandsten, upplysta av två levande facklor.

    Premium

    Kalla kriget-bunker

    Koppla kablar i en patchpanel medan varningslamporna svajar.

    Premium

    Detective Noir

    Regn på fönstret, persienner, neonsken och en skrivmaskinsknappsats.

    Premium

    Spökhuset

    Dra mönster i ett spindelnät medan månstrålen letar sig in.

    Premium

    Steampunklabbet

    Mässingsknappar och ångventiler. Trycket stiger för varje fel kod.

    Du kan prova vilket tema som helst i helskärm med ett riktigt lås innan du köper.

    Biblioteket i GameVault X på iPad med egna äventyr och mallar
    Biblioteket i GameVault X 2.0 på iPad
    Storyboard

    Mer än ett lås. En hel berättelse.

    I storyboarden blir äventyret en kedja av scener. Spelarnas val kan förgrena berättelsen, och det finns plats för mer än ett slut.

    • Val och olika slut

      Förgrena berättelsen och bestäm vad som händer vid lyckat, misslyckat eller neutralt slut.

    • Ditt eget material

      Importera bilder, video, ljud och PDF-sidor. En presentation exporterad som PDF blir ett bildspel.

    • Meddelanden som föremål

      Visa en text som ett förseglat brev, en vikt lapp, en officiell dossier eller en pergamentrulle.

    • Ledtrådar på tid

      Ledtrådar med text, bild eller ljud låses upp efter en viss tid. Den som tar dem tidigare får betala med tid.

    • Tre mallar att börja från

      Snabbt valv, Klassisk flykt med tre lås och Förgrenat mysterium.

    • Testa innan gästerna kommer

      Validera projektet och testspela hela uppdraget från början till slut.

    Spelledarens verktyg

    Du bestämmer hur svårt det ska vara.

    Klocka för spelet och varje lås

    En nedräkning för hela äventyret och egna tidsgränser per lås.

    Försök och tidsstraff

    Begränsa antalet försök och låt fel svar kosta sekunder.

    Rätt siffra på rätt plats

    Valfri återkoppling som visar vilka siffror som stämmer, så att ingen kör fast.

    Skapar-PIN

    Spelarna kan inte lämna ett pågående spel utan din kod.

    Spelrapport

    Se tid, antal försök och använda ledtrådar för varje omgång.

    Misslyckanden med stil

    Egna effekter för fel svar, när tiden tar slut och när försöken är slut, i tre intensitetsnivåer.

    Skatt i AR

    Placera skatten i rummet och låt spelarna leta efter den genom kameran.

    Ljud, haptik och lugnare effekter

    Stäng av det som stör. Appen följer också systemets inställning för minskad rörelse.

    8 språk

    Svenska, engelska, tyska, danska, norska, spanska, finska och franska.

    Dela

    Dela spel utan konton.

    Allt du bygger sparas på din enhet. När du vill dela väljer du själv hur mycket som följer med.

    En spelnyckel innehåller koderna i klartext. Dela den med andra spelledare, inte med spelarna.

    Passar för

    Samma app. Fyra helt olika kvällar.

    Kalaset

    Låt skattjakten sluta vid valvet. Skatten kan vara en videohälsning eller kartan till presenterna.

    Klassrummet

    Gör repetitionen till ett uppdrag. Varje rätt svar ger en siffra i koden.

    Kickoffen

    Samarbete under tidspress, med olika slut beroende på vad laget väljer.

    Presenten

    Paketet öppnas inte förrän koden är knäckt. Hälsningen visas när valvet går upp.

    Premium Escape Pack

    Gratis att börja.

    • Ladda ner gratis. Sju teman ingår.
    • Premium Escape Pack är ett engångsköp, ingen prenumeration.
    • Låser upp sju premiumteman med egna lås, ljud och skatter.
    • Köpet kan återställas på dina andra enheter.
    Integritet

    Inget konto. Ingen spårning.

    • Ingen reklam och inga analysverktyg.
    • Dina äventyr, bilder och rapporter stannar på din enhet.
    • Kameran används bara för QR-koder och AR, och inget sparas.

    Läs integritetspolicyn →

    Vanliga frågor

    Innan du bygger ditt första rum.

    Behöver alla spelare en egen enhet?

    Nej. En iPhone eller iPad räcker. Den blir låset och berättaren i rummet, medan ledtrådarna finns runt omkring: på papper, i föremål eller bakom QR-koder.

    Fungerar det utan internet?

    Ja. Allt du bygger sparas på enheten och spelet kräver ingen uppkoppling. Internet behövs bara för köp och när en spelnyckel hämtar en skattfil från nätet.

    Vilka enheter fungerar?

    iPhone och iPad. Den senaste versionen kräver iOS 17 eller senare. En iPad ger störst effekt när den står framme i rummet.

    Vad kostar det?

    Appen är gratis med sju teman. Premium Escape Pack är ett engångsköp som låser upp de sju premiumtemana. Priset visas i App Store.

    Kan vi använda GameVault X i skolan?

    Ja. Appen kräver inga konton och skickar inga uppgifter till oss. I integritetspolicyn finns råd om hur ni hanterar elevmaterial.

    Hur avslutar jag ett spel som pågår?

    Om du har satt en skapar-PIN håller du in stängknappen och anger koden. Då kan spelarna inte råka lämna spelet.

    Nästa rum är ditt.

    Bygg det första uppdraget i kväll. Spelarna kommer att prata om valvet länge efteråt.